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Dead By Daylight Studio Behaviour Interactive aurait licencié 45 personnes

Dead By Daylight Studio Behaviour Interactive aurait licencié 45 personnes

Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait licencié 45 personnes. Ma ville a appris. La publication indique que ceux qui connaissent la situation au studio ont déclaré que les licenciements n’ont touché que les personnes du studio Behaviour à Montréal, au Canada, et que les 45 personnes concernées ont été licenciées la semaine dernière, entre le 9 et le 11 janvier.

Cependant, Ma ville Il note qu’on lui a également dit que les licenciements dans l’entreprise avaient commencé en décembre. Les licenciements auraient inclus des suppressions de plusieurs départements du studio. Le mois dernier, Behaviour Interactive a annoncé qu’il travaillait avec Supermassive Games, développeur d’Until Dawn, sur The Casting of Frank Stone, un nouveau jeu solo se déroulant dans l’univers Dead by Daylight.

Informateur de jeu a contacté Behaviour Interactive PR pour confirmer ces licenciements et savoir si les employés concernés recevront une indemnité de départ, et mettra à jour cette histoire s’il en apprend plus.

Ces licenciements de Behaviour Interactive s’ajoutent à une foule d’autres suppressions d’emplois décourageantes en 2024, totalisant plus de 2 500. Nous avons récemment appris que Unity allait licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et que Twitch allait licencier 500 employés. Discord a également annoncé avoir licencié 170 employés. Hier, Informateur de jeu a couvert les licenciements survenus chez PTW, un studio de support qui travaillait avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et chez Thunderful Group, la société SteamWorld Build, qui a licencié environ 100 personnes.

L’année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l’industrie du jeu ou dans les secteurs adjacents ont été licenciées.

A lire aussi :   Thunderful Group, l'entreprise à l'origine de la construction de SteamWorld 2023, va licencier environ 100 personnes

En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol de 2022, despidió a más de 30 empleados en agosto de 2023. Ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace beaucoup de temps. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendente Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également subi des licenciements, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 employés, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

En décembre, Embracer Group a fermé son studio TimeSplitters remanié, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic : The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Le cœur du personnel de Game Informer va à tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.

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[Source: Kotaku]

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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