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Dragon's Dogma 2 a une fréquence d'images illimitée, mais aucun paramètre ni mode visuel sur les consoles

Dragon's Dogma 2 a une fréquence d'images illimitée, mais aucun paramètre ni mode visuel sur les consoles

Dragon's Dogma 2, la suite tant attendue de la série de RPG fantastiques de Capcom, arrive à grands pas et arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars. J'ai visité Capcom le mois dernier pour jouer au jeu pendant environ trois heures. et tu peux lire Informateur de jeu Impressions précédentes de Dragon's Dogma 2 ici, mais j'ai également discuté avec le réalisateur Hideaki Itsuno de la façon dont le jeu fonctionnera sur consoles.

Assis dans le bureau de Capcom à San Francisco, en Californie, à peine 30 minutes après le début de mon entretien avec Itsuno, j'ai vu qu'il tweetait à propos de la fréquence d'images de Dragon's Dogma 2. Plus précisément, il a révélé sur X (anciennement Twitter) que Dragon's Dogma 2 serait publié. avec une fréquence d'images illimitée. C'était une annonce intéressante, étant donné que la « fréquence d'images non plafonnée » est quelque chose que j'associe normalement aux PC, pas à la PlayStation 5 et à la Xbox Series X/S.

Mais après avoir publié ce tweet, j’ai profité de mon interview pour en savoir plus sur ce que cela signifie pour les joueurs sur console. Il s'avère que Dragon's Dogma 2 ne proposera pas plusieurs modes visuels : il n'y aura pas de mode graphique ni de mode performance, comme ce que vous pourriez voir dans des jeux comme le récent Final Fantasy VII Rebirth, par exemple. Au lieu de cela, le dernier de Capcom proposera un mode unique activé par défaut, et ce mode comportera également une fréquence d'images non plafonnée.

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« Le jeu a un framerate illimité », me dit Itsuno par l'intermédiaire d'un traducteur. « Notre objectif est d'atteindre 30 FPS ou plus. Cela vaut également pour les consoles. Il existe certaines fonctionnalités que vous pouvez activer et désactiver, mais il n'existe pas plusieurs ensembles d'options que vous pouvez modifier à la fois. [likely alluding to visual presets seen in the options of other games on consoles today]. Mais oui, le frame rate ne sera pas limité pour toutes les consoles. »

Juste pour être sûr, j'ai demandé des éclaircissements sur le potentiel de plusieurs modes et on m'a répondu que Dragon's Dogma 2 n'avait qu'un seul mode visuel, alors ne vous attendez pas à un préréglage qui donne la priorité aux performances plutôt qu'à la fidélité visuelle ou vice versa.

Dragon's Dogma 2 arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars.

Pour en savoir plus, consultez la dernière bande-annonce de gameplay de Dragon's Dogma 2, puis découvrez pourquoi il s'agit de l'un de nos jeux les plus attendus de l'année. Après cela, découvrez comment la campagne principale de Dragon's Dogma 2 est aussi longue que celle du premier jeu, puis découvrez la décision de Capcom de n'avoir qu'un seul fichier de sauvegarde dans le jeu.


Que pensez-vous de l'approche de Capcom en matière de paramètres visuels avec Dragon's Dogma 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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