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EA licencie 670 employés et annule le FPS Star Wars de Respawn

EA licencie 670 employés et annule le FPS Star Wars de Respawn

Electronic Arts va licencier 5 pour cent de ses effectifs, ce qui représente environ 670 employés. Le PDG Andrew Wilson a publié une lettre à l'échelle de l'entreprise informant le personnel de la restructuration de l'éditeur, ce qui entraînera la suspension de certains titres du service en direct et l'arrêt du développement de certains projets.

Dans sa lettre, Wilson déclare qu'EA se restructure pour être plus agile afin de pouvoir offrir « des expériences plus profondes et plus connectées aux fans du monde entier, qui construisent des communautés, façonnent la culture et développent le fandom ». À cette fin, la société abandonnera les licences IP et fermera certains titres pour réorienter ses ressources de développement.

« Nous fermons également des jeux et nous éloignons du développement de futures licences IP dont nous ne pensons pas qu'elles réussiront dans notre industrie en évolution », a déclaré Wilson dans la lettre. « Cette concentration accrue nous permet de stimuler la créativité, d'accélérer l'innovation et de doubler nos plus grandes opportunités, notamment notre propriété intellectuelle, l'esport et nos immenses communautés en ligne, pour offrir le divertissement que les joueurs veulent aujourd'hui et demain. »

Wilson parle ensuite de l'ampleur des licenciements et de la manière dont ils travailleront avec les employés concernés :

« Bien que toutes les équipes ne soient pas affectées, il s'agit de la partie la plus difficile de ces changements et nous avons soigneusement étudié toutes les options pour tenter de limiter les impacts sur nos équipes. Notre objectif principal est d'offrir aux membres de l'équipe des opportunités de trouver de nouveaux rôles et « Pour faire la transition vers d'autres projets. Lorsque cela n’est pas possible, nous soutiendrons et travaillerons avec chaque collègue avec la plus grande attention, soin et respect.

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Il précise que cette restructuration devrait s'achever au début du prochain trimestre. En mars dernier, EA a supprimé 6 % de ses effectifs mondiaux.

Comme le rapporte chronique du jeu vidéo, une victime confirmée de ce changement est le prochain jeu de tir à la première personne Stars Wars de Respawn. Le jeu sans nom, dont le développement a été annoncé pour la première fois en janvier 2022, a été réalisé par Peter Hirschmann, co-créateur de Medal of Honor et vétéran de Star Wars Battlefront. Des rumeurs récentes suggéraient qu'il aurait pu mettre en vedette un chasseur de primes mandalorien.

Dans une déclaration à VGCLa présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a déclaré en partie : « Il est toujours difficile de quitter un projet, et cette décision ne reflète pas le talent, la ténacité ou la passion de l'équipe pour le jeu. Offrez aux fans les « prochains opus de l'emblématique Les franchises qu'ils veulent sont la définition d'une narration à succès et le bon endroit sur lequel se concentrer. »

Parmi les autres projets à venir sous licence EA, citons Iron Man de Motive et Black Panther de Cliffhanger. Un représentant d’EA a confirmé GameIndustry.biz que les deux projets sont encore en développement.


Ces suppressions d’emplois s’ajoutent à une série d’autres licenciements sinistres d’ici 2024, totalisant désormais plus de 8 000 au cours des deux premiers mois de l’année seulement. PlayStation licencie 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et plus encore, et ferme également London Studio dans le processus. La veille, Supermassive Games, développeur d'Until Dawn, a annoncé qu'il licencierait 90 employés.

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Fin janvier, nous apprenions que Groupe Embracer avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et mis à pied 97 employés au passage. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu'il licencierait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

Nous avons récemment appris que l'éditeur de Lords of the Fallen, CI Games, licenciait 10 % de son personnel, que Unity allait licencier 1 800 personnes d'ici fin mars et que Twitch avait licencié 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que les licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui travaillait avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, avait licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

L'année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l'industrie du jeu ou dans les secteurs adjacents ont été licenciées.

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Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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