Plus tôt cet été, le développeur Evening Star Studios et l’éditeur Private Division ont révélé Penny’s Big Breakaway lors d’un Nintendo Direct. Même si l’aventure de plateforme 3D semblait géniale en soi, ce qui a retenu l’attention de beaucoup de gens, c’est l’équipe derrière elle. Le directeur créatif et architecte en chef du moteur d’Evening Star est Christian Whitehead, l’un des principaux développeurs derrière Sonic Mania de 2017. Whitehead n’est pas seul, car d’autres développeurs d’Evening Star ont également travaillé sur Sonic Mania. Bien qu’il nous reste encore du temps avant la sortie du jeu (il sortira courant 2024) Informateur de jeu a un aperçu spécial de sa musique et peut révéler en exclusivité trois morceaux du jeu.
Le compositeur de Sonic Mania et TMNT : Shredder’s Revenge, Tee Lopes, compose la musique de Penny’s Big Breakaway et vous pouvez découvrir sa musique ci-dessous :
Des gigues, Penny
Diable Land-ho
Des étincelles provenant des sables de cobalt
Nous avons également découvert la création de Penny’s Big Breakaway et sa partition grâce à Lopes d’Evening Star, en nous plongeant dans les inspirations, le premier morceau créé, la musique du boss, et bien plus encore. Whitehead affirme que le concept initial du jeu a toujours été le yo-yo, même dès les premières séances de brainstorming. À partir de là, l’équipe a mis au point une configuration simple : « Le joueur est un artiste à la cour de l’empereur. Un jour, une routine de yo-yo tourne très mal. Le yo-yo devient voyou et arrache les vêtements du joueur. » fil par fil. L’empereur est furieux et tous les yeux sont rivés sur vous. La salle de spectacle est pleine de gardes pingouins. Utilisez votre yo-yo et échappez-vous.
Whitehead dice que la música también fue una gran parte de la base del juego, señalando que siendo Penny’s Big Breakaway el primer juego original de Evening Star, « sentimos que era importante definir un estilo musical que se diferenciara de otros proyectos en los que hemos trabajado autrefois. » Le studio souhaitait également que la musique complète l’univers du jeu inspiré du Bauhaus. Whitehead dit qu’il était attiré par les sons des premières technologies de synthétiseur comme Ondioline et Moog, mais qu’il souhaitait ajouter des « vibrations du tournant du millénaire » comme l’époque des « Midnight Vultures » de Beck.
Lopes dit que la première chanson qu’il a composée était pour « Vanillatown », qui se trouve dans le premier monde et l’une des premières chansons que les joueurs entendront dans Penny’s Big Breakaway. Il dit que ce morceau a permis à l’équipe musicale d’établir l’identité sonore du jeu. « Nous avons commencé à expérimenter tous ces différents sons et genres de différentes époques pour créer un son décalé mais cool, avec des éléments classiques et modernes qui, je pense, complètent très bien l’univers excentrique de Penny. » Parlant de collaboration sur la bande originale du jeu, le directeur du jeu, Hunter Bridges, a fourni la guitare sur « Vanillatown ».
Whitehead et Lopes ont travaillé ensemble sur Sonic Mania, mais Evening Star a embauché le compositeur Sean Bialo pour donner « la touche » à la partition.
« Ses compositions regorgent de mélodies énergiques qui donnent des démangeaisons, [so] « Lorsque l’opportunité de collaborer s’est présentée, cela nous a semblé être l’occasion idéale de canaliser cette énergie vers certains de nos personnages et patrons de Penny’s Big Breakaway », explique Whitehead.
Bialo se dit ravi de participer en tant que fan de longue date du travail de Whitehead, Lopes et d’autres. « Tee et Christian avaient déjà beaucoup fait pour développer la bande originale du jeu lorsque j’ai rejoint le projet, donc c’était génial de naviguer dans son excellent cadre avec ma propre voix musicale », dit-il.
Bialo utilise son patron préféré dans le jeu, Sheila la matelot, pour expliquer son processus musical.
« La bataille contre le boss de Sailor Sheila est extrêmement sauvage, et écrire une musique suffisamment intense était un défi amusant », dit-il. « Au début de l’histoire, la relation entre Penny et Sheila démarre du mauvais pied, conduisant Penny à poursuivre le bateau naufragé de Sheila à travers la côte. Je voulais correspondre à la personnalité de Sheila en tant que marin coriace, dur et en même temps. time capture the La frénésie de son navire est devenue incontrôlable.
Vous pouvez entendre la chanson de Boss Sheila la matelot en haut de cette histoire : elle s’appelle « Land-ho Diablo ».
Bien que Lopes soit le compositeur principal, d’autres membres de l’équipe, tels que Jonny Atma à la guitare et Andrew Gomes pour le mixage et le mastering de la partition, ainsi que le directeur audio Jameson Sutton, complètent l’ensemble de l’équipe musicale. « Je pense que le résultat est une bande-son pleine de personnalité, d’éléments amusants et de surprises à tout moment, grâce à une palette de styles très éclectique. [and] « Je suis fier de ce que nous avons accompli et je suis particulièrement curieux de connaître les réactions des joueurs. »
Whitehead dit que l’ensemble du projet a été une question de collaboration et dit que lui et Lopes ont collaboré pour créer le dernier morceau de Zaphara, le monde électrique du désert du jeu.
Pour plus d’informations sur le jeu, consultez la bande-annonce de Penny’s Big Breakaway.
Êtes-vous enthousiasmé par la grande escapade de Penny ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !