Actualité

Gothic, Elex II Dev Piranha Bytes répond aux rumeurs de fermeture du studio : « Ne nous écrivez pas encore »

Gothic, Elex II Dev Piranha Bytes répond aux rumeurs de fermeture du studio : "Ne nous écrivez pas encore"

La semaine dernière, Internet a commencé à spéculer sur le fait que Piranha Bytes, développeur de Gothic et Elex II, allait être fermé après que les fans ont remarqué que le site Web du studio avait pratiquement disparu. Beaucoup ont émis l’hypothèse que Piranha Bytes était une autre victime de la purge des studios du propriétaire Embracer Group qui a commencé l’année dernière après l’échec d’un accord prévu de 2 milliards de dollars avec Savvy Games Group, soutenu par l’Arabie Saoudite, en 2023.

Les fermetures de studios aux mains d’Embracer incluent Volition Games, développeur de Saints Row, et la société réformée TeamSplitters, Free Radical Design. Informateur de jeu Piranha Bytes a été approché suite aux spéculations de la semaine dernière pour voir s’il s’agissait effectivement d’une autre fermeture de la part d’Embracer, et aujourd’hui, le PDG du studio, Michael Rüve, a répondu, déclarant que la situation du studio en ce moment est difficile, mais les gens ne devraient pas vous écrire. toujours éteint.

Voici ce que dit dans son intégralité la déclaration de Rüve :

« Chers fans, oui, c’est vrai. Nous, Piranha Bytes, sommes dans une situation difficile. Il y a beaucoup de nouvelles à notre sujet qui circulent en ce moment et voici notre réponse : Ne nous excluez pas encore ! [will] Faites de votre mieux pour continuer à créer des mondes dans lesquels vous perdre. C’est pour cela que nos cœurs ont toujours battu. Nous sommes convaincus que nous y parviendrons. Nous sommes des esprits créatifs et nous ne manquons pas d’idées ! Nous restons ensemble, quoi qu’il arrive.

A lire aussi :   Le créateur de Nier, Yoko Taro, aurait taquiné Nier 3 lors d'un concert de l'orchestre de la série

« Nous nous concentrons désormais de toutes nos forces sur cet objectif et ferons tout le nécessaire pour trouver un partenaire pour ce projet. Dès qu’il y aura [is] Toute nouvelle, nous la partagerons avec vous. Merci beaucoup pour votre soutien continu! »

Cette déclaration s’accorde avec Sites de RPG rapportant que Piranha Bytes est à la recherche d’un nouvel éditeur ou acheteur après qu’Embracer a décidé de fermer le studio en novembre de l’année dernière. Cependant, THQ Nordic, une branche d’édition d’Embracer, a conclu un accord avec Embracer pour donner à la direction de Piranha Bytes plus de temps pour trouver un nouvel éditeur ou acheteur. C’est probablement la situation difficile à laquelle fait référence la déclaration de Rüve, et la possibilité de trouver un nouvel éditeur ou un nouvel acheteur est probablement la raison pour laquelle il demande aux fans de ne pas radier l’équipe pour l’instant.

Seul le temps nous le dira, mais étant donné les plus de deux décennies d’histoire du studio dans le développement de jeux et le coût humain des fermetures et des licenciements de studios, nous espérons que l’équipe trouvera un propriétaire ou un éditeur plus stable.


L’année 2024 a déjà été marquée par une série déchirante de licenciements, entraînant la perte de plus de 3 000 emplois dans l’industrie du jeu et des secteurs connexes. Et ces suppressions d’emplois surviennent après une terrible année 2023 au cours de laquelle plus de 10 000 développeurs et employés ont été licenciés au cours de l’année.

La semaine dernière, l’éditeur de Lords of the Fallen, CI Games, a licencié 10 % de son personnel. Rien que ce mois-ci, nous avons appris que Unity allait licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et que Twitch licencierait 500 employés. Discord a également annoncé avoir licencié 170 employés. Informateur de jeu a couvert les licenciements survenus chez PTW, un studio de support qui travaillait avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et chez Thunderful Group, la société SteamWorld Build, qui a licencié environ 100 personnes la semaine dernière. Informateur de jeu Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes la semaine dernière.

A lire aussi :   Evil Dead : le jeu ne recevra plus de contenu, la version Switch a été annulée

En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol de 2022, despidió a más de 30 empleados en agosto de 2023. Ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace beaucoup de temps. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendente Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également subi des licenciements, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 employés, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

En décembre, Embracer Group a fermé son studio TimeSplitters remanié, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic : The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Le cœur du personnel de Game Informer va à tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.

A lire aussi :   Lords Of The Fallen obtiendra des lignes de quêtes supplémentaires, deux nouveaux événements et bien plus encore

Quelle est votre réaction ?

Excité
0
Heureux
0
En amour
0
Not Sure
0
Idiot
0
Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

    You may also like

    Leave a reply

    Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

    More in:Actualité