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Groupe Embracer annule le nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et met à pied 97 employés

Groupe Embracer annule le nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et met à pied 97 employés

Embracer Group a annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement à Eidos-Montréal, selon un nouveau Bloomberg rapport. En plus de cette annulation, Eidos-Montréal, qui est le studio derrière les films Marvel’s Guardians of the Galaxy et Deus Ex : Human Revolution et Deus Ex : Mankind Divided de 2021, a révélé qu’il mettrait à pied 97 employés.

Bloomberg rapporte qu’Eidos-Montréal travaillait sur ce nouveau jeu Deus Ex inopiné depuis deux ans, et qu’il entrerait en production plus tard cette année, selon des sources proches du studio. Il semble que le jeu annulé du studio et les licenciements ultérieurs soient une autre victime d’Embracer, qui a purgé les studios après l’échec d’un accord prévu de 2 milliards de dollars avec le groupe Savvy Games, soutenu par l’Arabie Saoudite, l’année dernière.

Eidos-Montréal n’a pas abordé la question du jeu Deus Ex annulé et il est peu probable qu’il le fasse. Cependant, le studio a publié aujourd’hui la déclaration suivante concernant les 97 personnes qui y ont été licenciées.

« Au cours des 17 dernières années, nos équipes chez Eidos ont travaillé sur certaines des marques les plus appréciées de l’industrie, combinant narration approfondie et innovation dans des jeux uniques. Nous avons créé des expériences mémorables et primées à plusieurs reprises dont nous sommes fiers et Je connais nos membres de l’équipe qui ont mis tout leur cœur et leur âme dans chacun d’eux.

« Le contexte économique mondial, les défis de notre industrie et la restructuration globale annoncée par Embracer ont finalement impacté notre studio. La décision difficile a été prise de licencier 97 personnes des équipes de développement, d’administration et de support.

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« Nous travaillons pour soutenir tout le personnel concerné pendant cette transition. Ces personnes très talentueuses et expérimentées entrent sur le marché du travail et nous voulons qu’elles trouvent leurs prochains projets et nous les aidons à le faire.

« Alors que nous traversons ces temps difficiles, le bien-être de notre équipe est notre priorité et notre engagement continu à créer des jeux dont les joueurs pourront profiter dans un avenir proche.

« À nos joueurs… bien souvent, nous célébrons et admirons non seulement les jeux, mais aussi leurs créateurs. Notre engagement est de toujours créer les meilleurs jeux pour nos incroyables fans et même avec ce changement de restructuration, nous continuons à nous battre. » « Nous continuons à offrir ces expériences incroyables à partager ensemble. Merci pour votre soutien continu et vos meilleurs vœux. »

Ces suppressions d’emplois s’ajoutent à une série d’autres licenciements sinistres en 2024, totalisant plus de 5 500 au cours des 29 premiers jours de l’année seulement. Le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés la semaine dernière, et Microsoft a annoncé qu’il licencierait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax la semaine dernière. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés la semaine dernière et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

Nous avons récemment appris que l’éditeur de Lords of the Fallen, CI Games, licenciait 10 % de son personnel, que Unity allait licencier 1 800 personnes d’ici fin mars et que Twitch avait licencié 500 employés.

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Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que les licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui travaillait avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, avait licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

L’année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l’industrie du jeu ou dans les secteurs adjacents ont été licenciées.


En janvier de l’année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d’Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol de 2022, despidió a más de 30 empleados en agosto de 2023. Ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace beaucoup de temps. Le mois suivant, en septembre, le développeur d’Immortals of Aveum, Ascendente Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

En octobre de l’année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également subi des licenciements, bien que le nombre réel d’employés concernés n’ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 employés, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

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En décembre, Embracer Group a fermé son studio TimeSplitters remanié, Free Radical Design, et plus tôt dans l’année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d’histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d’hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic : The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. Le cœur du personnel de Game Informer va à tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.

[Source: Bloomberg]

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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