
Immortals of Aveum est arrivé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC il y a quelques semaines seulement. Nous avons passé un très bon moment avec lui, lui attribuant une note de 8 sur 10 dans notre évaluation. Aujourd’hui, le développeur Ascendente Studios a licencié environ 45 % de son personnel.
Le fondateur et PDG d’Ascendente, Bret Robbins, a publié aujourd’hui une déclaration sur Twitter, expliquant l’importante réduction de personnel. Il dit que c’était une décision douloureusement difficile, mais nécessaire après la sortie d’Immortals of Aveum le 22 août. Voici la déclaration complète de Robbins :
« Aujourd’hui, nous avons le cœur brisé de nous séparer de nos amis et collègues d’Ascendente Studios, soit environ 45 % de notre équipe. Ce fut une décision douloureusement difficile, mais nécessaire, qui n’a pas été prise à la légère ; cependant, nous devons faire cet ajustement maintenant que Immortals of Aveum est maintenant expédié. Nous soutenons les personnes concernées de toutes les manières possibles, y compris des programmes de rémunération complets et une aide au placement, ainsi que des services d’assistance pour ceux qui restent. Si votre studio recherche des artistes et des ingénieurs testés en UE5, veuillez contacter et faites-le-nous savoir afin que nous puissions vous présenter des développeurs de jeux incroyablement talentueux.
« Je suis très fier de ce que notre équipe de développement indépendante a réalisé avec Immortals of Aveum. Ensemble, nous avons créé un nouveau studio AAA, une nouvelle IP, sur une nouvelle technologie, à une époque dans notre industrie où cela est extrêmement rare. Nous avons versons notre passion dans Immortals, tout en portant notre cœur sur nos manches. Le studio continuera à travailler de cette manière alors que nous soutenons le développement de ce jeu et de notre IP Immortals à l’avenir avec de futures mises à jour et offres.
« À mon équipe qui lit ce message, en particulier à ceux qui nous quittent, merci du fond du cœur pour vos contributions inestimables à la culture Ascendente et votre formidable impact pour donner vie aux Immortels d’Aveum. Nous ne vous souhaitons que du succès dans le prochain chapitre. de votre carrière. Veuillez rester en contact.
les coeurs des Informateur de jeu Le personnel est aux côtés de toutes les personnes touchées par ces licenciements et de celles qui sont encore en studio.
Ces licenciements font suite à la sortie d’Immortals of Aveum, un jeu que nous avons beaucoup apprécié, le 22 août. Avant sa sortie, nous avons testé Immortals of Aveum aux studios Ascendente et discuté avec l’équipe de la création d’un nouveau jeu de tir à la première personne dans Unreal Engine 5.