Remedy Entertainment a sorti Alan Wake 2 le mois dernier, et il a trouvé un écho auprès des fans et des critiques en tant que suite de longue date et nouveau jeu des créateurs de Control – vous pouvez lire Informateur de jeu Critique d’Alan Wake 2 ici. Le studio a publié deux mises à jour jusqu’à présent, mais la mise à jour d’Alan Wake 2 d’aujourd’hui est de loin la plus importante à ce jour et comprend des corrections de bugs, des correctifs pour les problèmes visuels, et bien plus encore.
Mise à jour 1 000 008 sur PS5, 1.0.0.8 sur Xbox Series en mode performance. , un éclairage amélioré et plusieurs correctifs spécifiques à la mission, comme celui qui corrige un bug où Saga pouvait rester bloqué dans l’environnement dans l’un de ses premiers chapitres.
Voici les notes complètes du patch 1.0.8 d’Alan Wake 2:
Mondial
- Divers correctifs de localisation, tels que des timings de sous-titres améliorés pour toutes les langues
- Audio localisé amélioré pour les cinématiques d’action en direct.
- Diverses améliorations liées à l’audio et peaufinage supplémentaire
- Synchronisation labiale améliorée dans certains cas.
- Correction de plusieurs problèmes graphiques dans les environnements.
- Correction de plusieurs problèmes mineurs dans les cinématiques.
- Améliorations mineures de l’alias d’image en mode Performance et Xbox Series S
- Éclairage amélioré
- Correction de bugs d’éclairage à plusieurs endroits.
- Divers correctifs liés à l’interface utilisateur et améliorations supplémentaires
- Divers correctifs et améliorations du jeu.
- Ajustements mineurs du jeu
- Ciblage automatique amélioré pour des circonstances spécifiques
- Correction de problèmes rares d’animation des personnages des joueurs.
- Correction de plusieurs problèmes dans le tableau de bord des cas.
- Correction de plusieurs problèmes de carte.
- Correction de plusieurs conversations qui ne s’activaient pas et bloquaient donc la progression.
- Correction des options de dialogue de Rose n’étant parfois pas sélectionnables, bloquant la progression.
- Correction d’un problème rare où les lignes Saga ne jouaient pas lorsque vous vous rendiez au poste du shérif, bloquant ainsi la progression.
- Résolution d’un problème potentiel qui bloquait le joueur dans un didacticiel de tableau de cas.
- Correction des récompenses d’exploration pour Lighthouse.
Mission spécifique
INVITATION:
- Correction d’un bug où Saga pouvait rester bloqué dans l’environnement (« Crazy Forest »)
CASEY:
- Correction d’un problème potentiel où les joueurs pouvaient rester coincés en tombant des escaliers.
- Correction de problèmes potentiels avec Dark Presence (toujours une menace)
- Correction d’un crash rare.
LE FILM DE ZANE:
- Correction d’un bug où Alan pouvait tomber à travers l’environnement.
GRATTER:
- Correction d’un bug où Saga pouvait traverser le monde.
- Correction d’un bug où une porte pouvait se verrouiller après le rechargement d’une partie sauvegardée, empêchant le joueur de progresser.
- Correction d’un problème où, dans de rares circonstances, le joueur pouvait se retrouver en dehors du monde du jeu lors de l’ouverture de la carte.
- Correction d’un problème où, dans de rares cas, la clé du phare ne pouvait pas être récupérée.
NOUS AVONS CHANTÉ:
- Correction d’un bug où Alan pouvait rester coincé dans l’environnement.
CHAMBRE 665:
- Correction d’un problème qui empêchait l’écho du hall de l’Oceanview Hotel de s’aligner correctement (c’était vraiment ennuyeux ; nous nous en excusons).
MASQUES:
- Correction d’un problème où si le joueur effectuait des tâches spécifiques dans un ordre imprévisible, la progression de la mission pouvait être bloquée.
FÊTE DES CERF:
- Correction d’un problème (au grand dam de Rose) avec les accessoires liés à la physique qui pouvaient verrouiller le joueur et arrêter la progression.
VIENS À LA MAISON:
- Correction d’un problème où le joueur ne parvenait pas, dans de rares cas, à quitter les modules d’interaction Radio, TV ou Manuscrit.
Spécifique au PC
- Correction d’un bug qui pouvait entraîner la réinitialisation des paramètres graphiques lors du lancement du jeu.
- Améliorations de la logique de gestion des fenêtres PC
- Correction du curseur de la souris n’apparaissant parfois pas dans les menus.
Et c’est tout pour la mise à jour d’Alan Wake 2 d’aujourd’hui.
Pour en savoir plus, lisez Informateur de jeu Passez en revue Alan Wake 2, puis consultez cette mise à jour où Remedy discute de ses progrès de développement sur Control 2 et de ses remakes de Max Payne. Après cela, lisez cet article sur les personnages dont vous devez vous souvenir avant de démarrer Alan Wake 2, puis découvrez quels sont les meilleurs modes graphiques du jeu.
Cette mise à jour résout-elle les problèmes que vous rencontrez avec Alan Wake 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !