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La vie est étrange : le développeur de True Colors, Deck Nine, licencie 20 % de son personnel

La vie est étrange : le développeur de True Colors, Deck Nine, licencie 20 % de son personnel

Deck Nine, développeur de Life is Strange : True Colors, a annoncé qu'il licencierait 20 % de son personnel. Dans le communiqué annonçant cette nouvelle, Deck Nine n'a pas mentionné de raison spécifique pour les licenciements, déclarant plutôt que le studio a été affecté par la détérioration des conditions de l'industrie. Vingt pour cent du personnel de Deck Nine équivaut à environ 30 employés, selon un rapport de Eurogamer.

Voici la déclaration complète de Deck Nine:

« Comme beaucoup d'autres acteurs de l'industrie du jeu vidéo à l'heure actuelle, Deck Nine a été affecté par la détérioration des conditions du marché de l'industrie du jeu vidéo. Aujourd'hui, nous avons pris la décision difficile de licencier 20 % de notre personnel. Ces personnes sont incroyables, talentueuses, des développeurs impressionnants. Ils ont eu un impact énorme pendant leur séjour chez Deck Nine Games et nous n'avons pas pris cette décision à la légère. S'il vous plaît, embauchez ces personnes si vous le pouvez, elles sont incroyables.

Le directeur du jeu Deck Nine, Stephan Frost, a déclaré sur X (anciennement Twitter) que la direction du studio avait réduit les salaires pour maintenir le nombre de licenciements aussi bas que possible. « C'est l'équipe la plus forte [Deck Nine] Cela n'a jamais été le cas et il est absolument horrible que l'industrie se trouve dans l'état où elle se trouve aujourd'hui », ajoute Frost.

Ces suppressions d'emplois s'ajoutent à une série d'autres licenciements décourageants en 2024, totalisant plus de 6 5000 au cours des deux premiers mois de l'année seulement. Hier, nous avons appris que PlayStation licenciait 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et bien d'autres, et fermait également London Studio dans le processus. La veille, Supermassive Games, développeur d'Until Dawn, a annoncé qu'il licencierait 90 employés.

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Fin janvier, nous apprenions que Groupe Embracer avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et mis à pied 97 employés au passage. Également en janvier, le développeur du remake de Destroy All Humans, Black Forest Games, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu'il licencierait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio Outriders People Can Fly a licencié plus de 30 employés en janvier et la société League of Legends Riot Games a licencié 530 employés.

Nous avons récemment appris que l'éditeur de Lords of the Fallen, CI Games, licenciait 10 % de son personnel, que Unity allait licencier 1 800 personnes d'ici fin mars et que Twitch avait licencié 500 employés.

Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que les licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui travaillait avec des sociétés comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, avait licencié environ 100 personnes. Le développeur de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, aurait également licencié 45 personnes.

L'année dernière, plus de 10 000 personnes travaillant dans l'industrie du jeu ou dans les secteurs adjacents ont été licenciées.


En janvier de l'année dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés dans le cadre de son acquisition en cours d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars, finalisée en octobre.

Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol de 2022, despidió a más de 30 empleados en agosto de 2023. Ese mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio desde hace beaucoup de temps. Le mois suivant, en septembre, le développeur d'Immortals of Aveum, Ascendente Studios, a licencié environ 45 % de son personnel, et le développeur de Fortnite, Epic Games, a licencié 830 employés.

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En octobre de l'année dernière, Naughty Dog, développeur de The Last of Us, a licencié au moins 25 employés, et Telltale Games a également subi des licenciements, bien que le nombre réel d'employés concernés n'ait pas encore été révélé. Le développeur de Dreams, Media Molecule, a licencié 20 employés fin octobre.

En novembre, Amazon Games a licencié 180 employés, Ubisoft plus de 100 employés, Bungie a licencié environ 100 développeurs et la société mère de 505 Games, Digital Bros, a licencié 30 % de son personnel.

En décembre, Embracer Group a fermé son studio TimeSplitters remanié, Free Radical Design, et plus tôt dans l'année, Embracer a fermé Volition Games, développeur de Saints Row, un studio avec plus de 30 ans d'histoire de développement. Quelques semaines avant les vacances d'hiver, Hasbro, propriétaire de Dungeons & Dragons et Magic : The Gathering, a licencié 1 100 employés.

L’industrie du jeu vidéo ressentira sûrement les effets de ces horribles licenciements dans les années à venir. les coeurs des Informateur de jeu Le personnel se tient aux côtés de tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.

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Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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