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Les contrats sont facultatifs dans Assassin’s Creed Mirage, mais je ne les ignorerai pas

Les contrats sont facultatifs dans Assassin's Creed Mirage, mais je ne les ignorerai pas

Lors de mon voyage de couverture chez Ubisoft Bordeaux en France, mon temps pratique consistait en du repérage et des contrats depuis Bagdad. Le premier était très amusant : Bagdad ressemble presque à une réinvention spirituelle de Jérusalem en 2023 dans Assassin’s Creed de 2007, avec de nombreux toits et sentiers de parkour à parcourir d’objectif en objectif. Mais cette dernière a été le point culminant de mon expérience.

J’ai complété trois contrats pendant mon temps pratique, chacun avec différents niveaux de progression pour le protagoniste Basim Ibn Is’haq. Les contrats sont essentiellement des mini-quêtes qui vous demandent d’éliminer un objectif, d’obtenir un objet ou de faire quelque chose comme déplacer un navire vers un emplacement spécifique. Vous devez explorer une zone, trouver votre cible, déterminer le chemin de moindre résistance (Basim est avant tout une question de furtivité et de vitesse, bien sûr) et tuer ou obtenir votre marque. La première que j’ai faite, au début du voyage de Basim, n’a pas pris plus de 10 minutes. Mais le dernier jeu que j’ai terminé m’a pris près d’une demi-heure. Ils ressemblent à des vignettes d’assassinat miniatures, presque comme une version plus petite d’un niveau de la trilogie World of Assassination Hitman d’IO Interactive.

Pour terminer un contrat, récupérez-le simplement sur le tableau des contrats dans le bureau des Hidden Ones et vous avez terminé. Chacun est lié à une faction différente au sein de Bagdad, et les compléter est essentiel pour améliorer votre relation avec chacun d’entre eux.

« Ces factions vous aideront à obtenir des récompenses et aussi des faveurs », me dit Stéphane Boudon, directeur créatif de Mirage, soulignant que vous obtenez également des jetons spéciaux qui sont utilisés pour soudoyer les orateurs de la ville appelés Munadi, des artistes qui peuvent distraire les gardes et bien plus encore. «Les jetons sont utilisés comme un moyen sous-économique d’acheter des services et ces services peuvent également être très utiles dans le cadre de votre quête principale et de votre quête, c’est donc un moyen de réaliser de nouveaux types de progression. Mais c’est totalement facultatif.

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Il indique que vous n’êtes pas obligé de les compléter, mais cela peut sembler essentiel une fois que vous réalisez ce qui est proposé. Cela ne fait pas de mal qu’ils soient aussi très amusants, donnant à Basim plus à faire en tant qu’assassin en formation en dehors de l’histoire principale.

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Ce que j’aime particulièrement, c’est que vous pouvez collecter tous les contrats du tableau en même temps. J’ai posé cette question parce que je suis le genre de joueur qui aimerait les avoir tous afin que si j’en suis proche lors de mon voyage d’exploration et de l’histoire principale, je puisse quitter le chemin principal pour le sortir.

« Dès que vous avez votre planche, vous pouvez toutes les récupérer et ensuite les faire quand vous êtes prêt », explique Simon Arseneault, directeur du monde et des quêtes. « Certains d’entre eux font suite à d’autres contrats. Vous pouvez faire tous les contrats en parallèle, mais vous pouvez en faire plusieurs [and] C’est un bon moyen d’explorer un peu plus et de se donner davantage [things] faire. »

Arseneault dit que si vous les prenez tous en même temps, vous en aurez probablement quatre ou cinq à la fois.

Parce que chaque contrat est lié à un récit de faction plus large se déroulant à Bagdad (par exemple, je collectais des bibelots et des biens spéciaux pour le marchand Dervis), vous pouvez compléter une ligne de contrat. Et ce faisant, vous obtiendrez les meilleures récompenses et, dans le cas de Dervis, des biens à acheter, explique Arseneault.

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Même si l’équipe m’a répété que les primes étaient totalement facultatives, avec le plaisir que j’ai eu à les compléter et les récompenses et faveurs que j’ai gagnées en le faisant, elles ne le seront pas dans mon jeu. Considérant que le développeur de Mirage, Ubisoft Bordeaux, est l’équipe qui a ramené les contrats du DLC Wrath of the Druids d’Assassin’s Creed Valhalla, dont ce studio a dirigé le développement et l’a fait avec beaucoup de succès, j’ai hâte de voir quels autres contrats m’attendent en finale sortira quand Assassin’s Creed Mirage arrivera sur PlayStation, Xbox et PC le 5 octobre.


Pour plus d’informations, assurez-vous de consulter le hub de couverture exclusif d’Assassin’s Creed Mirage de Game Informer en cliquant sur la bannière ci-dessous.

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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