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L’HyperCube est un système GameCube de jeu à distance pour le jeu en ligne

The HyperCube

Un « fou » autoproclamé a créé un réseau GameCube de jeu à distance pour jouer à son JRPG préféré avec des amis qu’ils appellent le HyperCube.

Toute l’idée a commencé quand Steven Squitieri rêvait de jouer Chroniques de cristal de Final Fantasy avec ses amis à nouveau sur du vrai matériel.

Pas un mauvais choix de jeu, pourrais-je ajouter. C’était celui que nous avons inclus dans notre liste des meilleurs jeux GameCube à 4 joueurs. Donc on comprend tout à fait.

Mais malheureusement, les amis de Steven n’étaient plus situés dans le même quartier pour se retrouver. Il fallait donc faire quelque chose pour ramener ce sentiment nostalgique.

Steven souligne que la version remasterisée de 2020 de FFCC a sacrifié la plupart des fonctionnalités multijoueurs ; ses parties préférées.

Dans la version originale de 2003, les joueurs pouvaient se connecter au GameCube via une Game Boy Advance pour une expérience partagée unique.

C’est d’ici que le Bork Ouais Jeux le projet « L’HyperCube » est né.

L’HyperCube

L'HyperCube

L’objectif de l’HyperCube était clair : mettre en réseau un tas de GameCubes avec la fonctionnalité GBA et tout mettre en ligne pour que des amis rejoignent le jeu.

Et après un tas de recherches inlassables, le [not so simple] solution semblait être trouvée.

L’HyperCube se compose de 4 GameCubes avec des accessoires Game Boy Player pour chaque joueur. Ainsi qu’une Nintendo Wii comme hub principal fonctionnant Chroniques de cristal de Final Fantasy.

Chaque Game Cube se connecte à la Wii en tant que contrôleur, prétendant essentiellement être un GBA connecté au Game Cube.

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L'HyperCube

Le flux vidéo de la Wii est capturé et affiché dans Open Broadcaster Software (OBS).

Les flux vidéo séparés des 4 Game Cubes sont combinés dans une vue d’écran partagé et également envoyés à l’OBS.

La partie réelle de la lecture à distance devient encore plus compliquée. Mais cela se résume essentiellement aux joueurs qui se connectent à un PC hôte à l’aide de Parsec et d’un tas d’adaptateurs intelligents pour que tout fonctionne comme vous le souhaitez.

Impressions

Vous conviendrez sûrement que ce projet est assez sauvage et vise clairement à garder le sentiment «original» de vrai matériel, de vrais jeux et de vrais amis connectés.

C’est probablement le meilleur thème pour le projet dans son ensemble : Connexion.

C’est un excellent exemple de l’impact que quelque chose comme un seul jeu rétro peut avoir sur la vie de quelqu’un. C’est certainement assez d’impact pour inspirer de jolies créations créatives pour garder ce sentiment vivant.

Nous pouvons absolument comprendre et nous aimons que des projets comme celui-ci existent dans le monde !

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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