Une grande majorité des travailleurs de l’assurance qualité de ZeniMax Studios, qui est composé de divers studios dont iD Software, Arkane et Bethesda, a voté pour rejoindre le syndicat ZeniMax Workers United/Communication Workers of America.
Environ 300 employés de l’assurance qualité de ZeniMax ont voté pour rejoindre ce syndicat, ce qui équivaut à un vote à la majorité qualifiée, et Microsoft a choisi de le reconnaître. Cela correspond à ce que Microsoft a déclaré le mois dernier, où il a annoncé que si ces travailleurs votent pour se syndiquer, il reconnaîtra volontairement le syndicat. ZeniMax est le premier studio du parapluie Microsoft Teams à se syndiquer et est également désormais le plus grand groupe de testeurs QA syndiqués de tous les studios basés aux États-Unis.
« Nous avons devant nous une opportunité d’apporter de grands changements et d’apporter de l’équité à l’industrie du jeu vidéo », écrit Victoria Banos, testeuse audio senior QA, dans un communiqué de presse CWA. « Nous voulons mettre fin aux périodes de crise soudaines, aux salaires injustes et au manque d’opportunités de croissance au sein de l’entreprise. Notre syndicat fera pression pour des salaires vraiment compétitifs, une meilleure communication entre la direction et les travailleurs, une voie claire pour ceux qui veulent progresser ». sa carrière, et plus encore. »
CWA écrit que les travailleurs de l’assurance qualité de diverses équipes ZeniMax « se sont organisés pendant des mois pour transformer positivement ZeniMax au profit des travailleurs, de l’entreprise et des joueurs qui apprécient les jeux du studio ». Ces travailleurs ont commencé à signer des cartes d’autorisation syndicale (vous pouvez en signer une et la remettre ou voter via un portail en ligne) en novembre, et le processus de vote officiel a commencé le 2 décembre et s’est terminé le 31 décembre.
Conformément aux principes du travail publiés, Microsoft est resté neutre tout au long du processus, selon CWA, permettant aux travailleurs de prendre leurs propres décisions concernant la syndicalisation.
« Microsoft a respecté son engagement envers ses travailleurs et leur a permis de décider par eux-mêmes s’ils veulent un syndicat », écrit le président de CWA, Chris Shelton, dans le communiqué de presse. « D’autres géants du jeu et de la technologie ont pris la décision consciente d’attaquer, de saper et de démoraliser leurs propres employés lorsqu’ils se réunissent pour former un syndicat. Microsoft trace une voie différente qui renforcera sa culture d’entreprise et sa capacité à servir ses clients et elle devrait servir de modèle pour l’industrie et de modèle pour les régulateurs. »
Dylan Burton, testeur senior du contrôle qualité chez ZeniMax, écrit qu’il est difficile de mettre des mots sur l’importance de cette victoire syndicale.
« Nous savons que ce n’est pas la fin de notre travail acharné, mais atteindre ce jalon nous donne la foi que lorsque les travailleurs se réunissent, nous pouvons réaliser tout ce que nous avons décidé », écrit Burton.
ZeniMax Workers United rejoint d’autres entreprises comme Activision et Apple qui se sont organisées via le CWA.
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