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Obsidian montre un combat déclaré – Game Informer

Obsidian montre un combat déclaré – Game Informer

Obsidian travaille depuis des années sur Avowed, un RPG fantastique à la première personne se déroulant dans le même monde que ses excellents jeux Pillars of Eternity. Contrairement au style isométrique de ces titres, Avowed est une aventure à la première personne plus dans la veine de The Elder Scrolls, Fallout ou The Outer Worlds.

Le Xbox Developer Direct d’aujourd’hui offrait une analyse plus approfondie de plusieurs aspects importants du jeu, mais la caractéristique la plus marquante était une explication du combat, qui se veut orienté vers l’action mais reste tactiquement complexe. Les joueurs peuvent utiliser des équipements personnalisables, notamment en sélectionnant différentes armes ou autres outils pour chaque main. Nous avons vu des combinaisons d’épées, de boucliers, de baguettes, d’utilisation de sorts et d’armes à feu. Une fois au combat, la combinaison de diverses compétences offensives avec des capacités défensives telles que le blocage et la parade en font une approche de combat véritablement attrayante. Je suis particulièrement enthousiasmé par les baguettes à double usage.

Au-delà d’un système de combat astucieux, nous en avons également appris davantage sur Avowed et son approche des quêtes et des conversations. Le jeu semble se concentrer sur des situations moralement complexes et incertaines dans lesquelles le joueur doit prendre des décisions qui façonnent les résultats ultérieurs de l’histoire. C’est assez standard pour le genre, mais c’était agréable de voir le système en action à travers une quête secondaire sur plusieurs soldats assassinés et un personnage joueur qui devait décider si l’un des soldats avait été un lâche et s’était enfui, laissant les autres. à sa chute.

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Obsidian a également parlé du style artistique du jeu dans Living Lands, où les joueurs tenteront de résoudre un mystérieux fléau spirituel qui a envahi cette partie du monde fantastique. Les développeurs ont mis l’accent sur le contrat entre les zones ternes et dynamiques, ainsi qu’entre les zones vertes et corrompues, créant un sentiment de tension entre deux extrêmes dans de nombreux endroits que vous pouvez visiter. Tous les sites que nous avons vus étaient magnifiques et cela ressemble à une destination de jeu qui sera très amusante à explorer.

Mon sentiment est que de nombreux joueurs ont soif d’une nouvelle aventure fantastique à la première personne. Nous n’avons pas encore mis la main sur le jeu, mais la plongée d’aujourd’hui dans certains de ses systèmes n’a fait que renforcer ma conviction qu’Obsidian réalise quelque chose de spécial avec le jeu.

J’ai hâte de voir comment cela se déroulera lors du lancement d’Avowed sur Xbox Series X/S et PC, y compris Game Pass, à l’automne de cette année.

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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