Plus tôt cette semaine, Microsoft a révélé que le lancement de Starfield avait généré une augmentation de 13 % des revenus globaux des contenus et services Xbox dans ses résultats financiers du premier trimestre de l’exercice 2024. Maintenant, Capcom a publié sa dernière série de résultats financiers, la période de six mois se terminant en septembre, et il révèle que les revenus et les bénéfices ont augmenté grâce aux excellents lancements de son remake de Resident Evil 4 et Street Fighter 6.
Les ventes totales de jeux ont augmenté de 21,3 millions à la même époque l’année dernière à 22,6 millions d’unités, ce qui a entraîné une augmentation des ventes nettes de 53 %, de 49 067 millions de yens à 74 934 millions de yens. Le résultat opérationnel a également augmenté de 55%. Quant à savoir pourquoi, Capcom souligne la sortie de son remake de Resident Evil 4, sorti en mars, Street Fighter 6, qui arrivera sur PlayStation, Xbox et PC en juin, et sa série Monster Hunter.
Resident Evil 4 a vendu 5,45 millions d’unités, tandis que Street Fighter 6 compte 2,47 millions d’unités vendues. Monster Hunter Rise, avec son extension Sunbreak, a dépassé les 6,5 millions d’unités vendues. Capcom a également révélé que son remake de Resident Evil 2 s’est vendu à plus de 13 millions d’unités et que son remake de Resident Evil 3 a atteint 8 millions d’unités vendues. Monster Hunter Now, une version récemment publiée de Monster Hunter de Pokémon Go, a été téléchargé plus de 10 millions de fois par les joueurs la semaine dernière.
Capcom affirme que l’ensemble de la série Resident Evil s’est vendu à plus de 150 millions d’unités, Monster Hunter dépassant les 95 millions. La franchise Street Fighter s’élève à 52 millions. Voici quelques autres faits saillants de la série :
- méga homme: 41 millions d’unités vendues
- Le diable peut pleurer: 30 millions d’unités vendues
- Dogme du dragon: 7,9 millions
Pour en savoir plus, lisez Informateur de jeu Resident Evil 4 critique puis lecture Informateur de jeu Revue de Street Fighter 6.
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