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Starfield Direct Showcase promet une aventure spatiale massive

Starfield Direct Showcase promet une aventure spatiale massive

Pendant tout son temps de développement et les joueurs connaissant son existence (une marque déposée pour le nom a été découverte en 2013), les détails explicites sur Starfield ont été pour la plupart légers. Nous savons depuis un certain temps qu’il s’agit d’un jeu de science-fiction sur les voyages entre les planètes des créateurs de Skyrim, mais lors de la présentation des jeux Xbox de Microsoft, Bethesda a considérablement levé le rideau.

En plus de présenter une pléthore de gameplay qui couvre tout, de la marche à travers des villes densément peuplées à l’exploration de planètes inhabitées pour combattre dans et hors des vaisseaux spatiaux, Bethesda a détaillé une partie de l’histoire du jeu et des options de personnalisation impressionnantes.

Comme pour les précédents jeux Bethesda, vous trouverez de nombreuses histoires hors du chemin principal, mais au cours de la présentation de 45 minutes, nous avons découvert une organisation appelée Constellation qui conduira l’histoire principale du jeu. Le groupe est un groupe mythique, pensé par de nombreux expirés, qui se considèrent comme les derniers vrais explorateurs de la galaxie. Ils essaient de répondre aux questions les plus importantes qui restent sans réponse pour l’humanité. Ils ont découvert une étrange technologie extraterrestre et, pour une raison quelconque, elle semble se connecter avec vous, le personnage du joueur. L’artefact vous a parlé pour une raison mystérieuse et, par conséquent, Constellation souhaite que vous l’exploriez davantage. Ce que cela signifie, en termes de direction du joueur, c’est que vous devez aller dans l’espace pour comprendre les choses et faire essentiellement ce que vous voulez en cours de route.

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À Starfield, New Atlantis est une grande ville peuplée sous la juridiction des colonies unies. Il y a d’autres villes sous ce parapluie, mais il y a aussi d’autres métropoles qui existent en dehors de cet espace. Ce sont les planètes et les villes de Freestar Collective, qui fonctionnent plus comme le Far West. En fait, les images de ces lieux ressemblent plus aux lieux de Fallout qu’aux centres de science-fiction futuristes de Starfield. Et en allant encore plus loin, en dehors des limites de l’espace civilisé, comme l’appelle Bethesda, il y a des planètes et des systèmes non réclamés à explorer.

Bethesda promet qu’il y a plus de 1000 planètes dans le jeu et que vous scannez et atterrissez dessus, des objets aléatoires qui affectent la disposition et les créatures feront en sorte que votre expérience sur une planète donnée soit différente de celle d’un ami dans son propre Starfield. enregistrez le fichier.

Si vous êtes plus intéressé à concevoir votre propre plaisir qu’à voir ce qu’il y a dans l’univers pour vous, Bethesda a montré ses impressionnantes options de personnalisation, à commencer par votre personnage de joueur. Les outils de création de personnage sont améliorés par rapport aux efforts précédents de Bethesda, et vous pouvez également définir la trame de fond de votre personnage et sélectionner des traits facultatifs pour personnaliser davantage votre personnage.

Certains traits facultatifs inattendus incluaient le choix de votre religion, qui dicte la façon dont vous interagissez avec certains groupes, ou le choix d’avoir un superfan rejoindre votre équipage qui peut être un harceleur méchant mais utile (une référence claire au personnage Adoring Fan d’Oblivion). Vous pouvez même choisir d’envoyer de l’argent à vos parents, ce qui en fait de véritables personnages que vous pouvez visiter.

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En plus de vérifier ses outils de création de personnage pour vous faire ressembler à ce que vous voulez, vous pouvez également personnaliser votre vaisseau spatial, votre équipage, vos maisons et vos avant-postes sur d’autres planètes, ainsi que vos armes.

Vous pouvez acheter un vaisseau spatial dans n’importe quel port et le personnaliser et l’améliorer avec de nouvelles pièces. Mais même ces pièces individuelles peuvent être personnalisées, mises à niveau et, dans certains cas, remodelées. Bethesda a montré des navires qui ressemblaient à vos vaisseaux spatiaux cool typiques, mais aussi des navires qui ressemblaient à des animaux et un navire particulièrement étrange qui ressemblait à un robot trapu et maladroit. Il a décollé et s’est envolé dans l’espace, malgré sa forme étrange.

Les options de personnalisation et de construction sont une évolution des outils qui ont été introduits pour la première fois dans Fallout 4, où les joueurs pouvaient créer leurs propres avant-postes, mais dans Starfield, vous pouvez construire à partir d’une nouvelle perspective aérienne, puis apporter des modifications de mise en page plus petites qui vous approchent.

Le plus important de tout ce que Bethesda a montré est que Starfield est un jeu énorme. Un examen attentif des éléments individuels des dernières images a également montré des combats impressionnants, une maniabilité de jetpack et des combats spatiaux passionnants, mais il est difficile de ne pas s’éloigner pour essayer de comprendre à quel point Starfield sera massif. Bethesda a partagé des puces comme New Atlantis est la plus grande ville qu’elle ait jamais construite et combien de planètes il y a, mais je crains que nous n’ayons pas une véritable idée de l’échelle tant que vous n’irez pas dans l’espace et ne verrez pas jusqu’où vous pouvez voler. C’est un univers intimidant, mais nous sommes ravis de l’explorer.

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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