Grâce à une vidéo récente publiée par Taki Udon, nous disposons désormais d’informations assez solides sur le prochain clone Funnyplaying FPGA Game Boy Color.
Ce n’est pas la première fois que nous entendons parler de cette prochaine console FPGA. En fait, nous avions couvert le Funnyplaying Game Boy Clone en janvier, cela fait donc presque un an depuis la première mention de ce prochain ordinateur de poche.
Mais après la sortie très mouvementée de Retro Pixel Pocket, nous avons abordé tout ce qui concerne Funnyplaying avec une grande prudence.
Ainsi, même si nous avons vu quelques articles liés au nouveau projet FPGA, nous avons attendu des avis solides d’utilisateurs en qui nous avons confiance.
Grâce à la présentation approfondie de Taki, nous avons une idée claire de ce à quoi nous attendre de Funnyplaying dans un avenir proche.
Jeu amusant FPGA Game Boy Color
L’appareil fourni à Taki Udon à des fins d’examen n’était pas assemblé, il a donc dû le construire lui-même avant de le tester.
Le kit comprenait l’écran, la coque extérieure, les boutons, la batterie et la carte FPGA. Beaucoup de ces pièces sont exactement ce que vous obtiendriez si vous les achetiez pour mettre à niveau une Game Boy Color existante de Funnyplaying.
On ne sait pas actuellement si Funnyplaying vendra uniquement des kits DIY ou proposera également des consoles pré-assemblées.
Je ne déteste pas entièrement l’idée qu’ils vendent uniquement le kit que vous construisez vous-même pour aider les gens à mieux comprendre à quoi ressemblait une Game Boy originale à l’intérieur.
Cela crée également un lien plus sentimental avec l’ordinateur de poche, puisque vous l’avez fabriqué de vos propres mains.
L’assemblage n’a nécessité aucune soudure ; Il suffit d’assembler correctement les pièces et de quelques câbles à brancher. Une fois terminé, le Funnyplaying FPGA Game Boy Color semble presque identique à un GBC original.
La principale différence physique à première vue sera l’affichage, qui affiche l’image dans une taille beaucoup plus grande qu’une Game Boy Color originale ou même une Game Boy Color modifiée qui utilise les propres kits d’affichage IPS de Funnyplaying.
Par rapport à un écran GBC IPS modifié, la sortie est d’environ 115 %. Et le nouvel affichage représente environ 125 % d’un écran GBC d’origine. Il s’agit d’une mise à niveau assez massive par rapport à la sortie originale de la Game Boy.
Comme un Game Boy original, cet appareil dispose d’un véritable emplacement pour cartouche de jeu. Et il n’est destiné qu’à jouer aux cartouches de jeux originales.
Vous ne pourrez jamais lire des fichiers ROM sur cette console comme vous le pouvez sur un périphérique d’émulation ou sur l’Analogue Pocket.
Expérience FPGA
Si l’on peut utiliser la vidéo de Take Udon comme indication, il semblerait que le nouvel appareil de Funnyplaying ait encore du travail à faire pour régler correctement le FPGA.
Taki a effectué quelques tests d’horloge pour vérifier si le jeu n’est pas synchronisé par rapport au matériel réel. Et le clone FPGA ne pouvait pas suivre le même rythme qu’un Game Boy Color original.
Cela ne signifie pas que la plupart des utilisateurs remarqueront une différence lorsqu’ils joueront à leurs jeux préférés. Mais ce n’est certainement pas précis à 100% comme on pourrait l’espérer avec n’importe quel FPGA.
Il semble également y avoir de nombreux problèmes de compatibilité dans les jeux. Il existe de nombreux jeux qui ne se chargeront tout simplement pas du premier coup.
L’échange entre le noyau Game Boy et Game Boy Color aidera parfois à résoudre ce problème. Mais nous ne devrions vraiment pas avoir à modifier nos paramètres pour chaque jeu auquel nous voulons jouer.
Même l’utilisation du câble de liaison Game Boy semble provoquer des erreurs graphiques dans certains cas.
Donc, en utilisant l’expérience de Taki comme mesure, nous pensons que le clone Funnyplaying FPGA Game Boy Color est assez loin d’obtenir les mêmes résultats précis que quelque chose comme l’Analogue Pocket.
Premières impressions
C’est un excellent exemple de la difficulté de créer une console portable parfaite.
Nous avons actuellement tellement d’options incroyables sur le marché que nous agissons à la perfection. Et je suis absolument coupable de ce comportement de droit.
Si nous regardons ce qui s’est passé avec la sortie de Retro Pixel Pocket de Funnyplaying, nous pouvons voir ce qui se passe lorsqu’une entreprise inexpérimentée tente de livrer un nouvel ordinateur de poche.
Un émulateur dans une Game Boy Pocket ressemblait à mon émulateur portable parfait. Et Funnyplaying a totalement raté le but avec cet appareil. J’ai entendu dire qu’ils espéraient créer une V2 qui corrigerait certaines de ces erreurs, mais je pense que c’est une cause perdue.
Ils ont passé la plupart de leur temps sur ce nouveau clone FPGA Game Boy Color. Nous ne pouvons donc qu’espérer qu’ils continueront à améliorer l’expérience logicielle et y parviendront cette fois-ci.
Taki Udon mentionne que Funnyplaying lui a dit que son FPGA Game Boy coûterait environ €69€ pour l’ensemble du kit.
Je trouve cela difficile à croire étant donné que si nous achetons leur kit d’écran IPS, une coque extérieure, des boutons et une batterie rechargeable, cela coûterait plus de 80 € (avant expédition). Et cela n’inclut pas une carte FPGA sur mesure.
Seul le temps nous le dira, mais encore une fois, nous abordons ce nouvel appareil de Funnyplaying avec prudence.
Si Funnyplaying peut proposer un clone FPGA Game Boy Color pour moins de 100 €, ce serait absolument une option incroyable pour ceux qui s’intéressent au matériel original ou à ce que fait l’Analogue Pocket, mais à un prix plus abordable.
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