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Ubisoft annule trois jeux non annoncés, Skull and Bones à nouveau retardé

Ubisoft annule trois jeux non annoncés, Skull and Bones à nouveau retardé

Ubisoft a annulé trois jeux non annoncés, a révélé la société dans sa dernière mise à jour financière. Cela a également retardé Skull and Bones, qui a déjà été retardé plusieurs fois dans le passé.

La société cite « des défis majeurs alors que l’industrie continue de se tourner vers les méga-marques et les titres de longue date qui peuvent atteindre les joueurs du monde entier, sur toutes les plateformes et modèles commerciaux ». Il dit qu’au cours des quatre dernières années, sa stratégie a été de créer « des jeux en direct durables et d’adapter nos franchises les plus fortes » comme les jeux Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy comme Ghost Recon, Rainbow Six et The Division « pour des tendances convergentes ». . » pour en faire de véritables marques mondiales.

« Cependant, les jeux de cette phase d’investissement n’ont pas encore été publiés, tandis que nos récentes versions n’ont pas été aussi performantes que prévu », indique le communiqué de presse. « En plus de cet effet, dans un contexte de détérioration des conditions macroéconomiques, les tendances au cours de la période des fêtes, en particulier les dernières semaines de décembre et début janvier, ont été nettement et étonnamment plus lentes que prévu.

« Ce contexte général a déclenché une révision complète de nos perspectives de revenus, incitant à une plus grande prudence dans les années à venir. Compte tenu de cela, combiné aux importants investissements supplémentaires résultant du confinement et des nouveaux schémas de travail qui ont un impact profond sur l’ensemble de l’industrie productions au cours des 3 dernières années, Ubisoft annonce aujourd’hui un ensemble de mesures destinées à renforcer ses perspectives de croissance à long terme et de création de valeur. »

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C’est dans ces mesures qu’Ubisoft révèle avoir annulé « trois projets non annoncés, en plus des quatre déjà annoncés en juillet 2022 », faisant référence à l’annulation de Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR et de deux autres titres non annoncés l’année dernière.

Ubisoft révèle alors que Skull and Bones a été retardé pour la cinquième fois. Il sortira désormais au début de 2023-24. Cependant, les joueurs pourront bientôt y jouer, apparemment lors de la prochaine phase bêta du jeu. Quant à savoir pourquoi Skull and Bones a de nouveau été retardé, Ubisoft dit que le jeu a besoin de plus de finition.

« Le temps supplémentaire a déjà porté ses fruits et a apporté des améliorations impressionnantes à sa qualité, ce qui a été confirmé par de récents tests de jeu », indique le communiqué de presse. « Nous pensons que les joueurs seront positivement surpris par son évolution. Nous avons décidé de reporter sa sortie pour laisser plus de temps pour présenter une expérience beaucoup plus soignée et équilibrée et pour sensibiliser le public. »

Dans une autre partie de la mise à jour financière, Ubisoft note qu’il a abaissé son objectif de réservations nettes pour le troisième trimestre 2022-2023 d’environ 892 millions de dollars à environ 779 millions de dollars. La société cite à nouveau «l’environnement le plus difficile», notant que les grandes versions de 2022 comme Mario + Rabbids: Sparks of Hope et Just Dance 2023 ont sous-performé.


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Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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