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Un aperçu pratique du contenu final de la saison 1 de Skull And Bones

Un aperçu pratique du contenu final de la saison 1 de Skull And Bones

Je suis le jeu de guerre naval multijoueur du développeur Ubisoft Singapour, Skull and Bones, depuis sa sortie il y a des années, en tant que grand fan de tout ce qui concerne les pirates et en tant que personne qui aimait particulièrement l’action en haute mer d’Assassin’s Creed IV : Black Flag. J’ai écrit Informateur de jeu Skull and Bones était la couverture de 2022 et j’ai depuis joué au jeu plusieurs fois dans des avant-premières, des versions bêta et plus encore.

Malgré ce que divers retards m’ont amené à croire, Skull and Bones s’annonce pour le moins comme une expérience amusante et compétente. Parce que j’ai joué plusieurs de ses parties disparates plutôt que le tout, je pense qu’il y a quelque chose de vraiment bien dans le jeu. Cependant, sans jouer au package complet, il est difficile de dire comment tout cela se déroule, un aspect essentiel pour tout jeu multijoueur en direct.

Contenu final de la saison 1 de Skull and Bones

Je vais approfondir ce que la saison 1 a à offrir et une partie du contenu final que j’ai expérimenté dans cet aperçu final, mais si vous préférez regarder du gameplay et m’entendre parler de mon temps de jeu cette fois-ci, Découvrez le nouveau jeu Skull and Bones aujourd’hui ci-dessous:

Skull And Bones : final et boss de la saison 1

La première saison de Skull and Bones s’appelle Raging Tides, et cette saison et les trois suivantes (Chorus of Havoc, Into the Dragon’s Wake et Shadow of the Deep) font partie de la feuille de route du jeu pour la première année. Dans l’ensemble, la première année est la montée des Kingpins, me dit Ubisoft.

Dans Raging Tides, les joueurs affrontent le chef des pirates Phillippe Le Peste, un maître des puissants poisons africains. Il est attiré par la région après avoir appris le butin que vous avez capturé en tant que cheville ouvrière de la région, et à ce titre, il envoie des tirailleurs et des chasseurs de têtes pour mettre fin à votre règne. Finalement, après avoir détruit suffisamment de son armada, menaçant de l’étrangler dans les mers, The Plague vous combattra dans l’événement mondial La Potence, qui est l’avant-dernier combat contre le baron de l’océan Indien. Cela conduit à une bataille finale décisive contre The Plague qui mettra fin à la saison.

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Contenu final de la saison 1 de Skull and Bones

Je n’ai pas participé à cette bataille finale dans cet aperçu pratique de Skull and Bones, mais j’ai joué à l’événement mondial La Potence. Je suis impressionné par le caractère unique de ce combat de boss, surtout par rapport à l’action contre les autres vaisseaux du jeu. Certes, je ne m’attendais à rien de plus que l’action de tir d’arcade à la troisième personne (navire ?) que propose le reste du jeu – à quel point peut-il être plus varié de tirer avec des armes depuis un navire tout en contrôlant ledit navire ? Il s’avère que certaines files d’attente ont été supprimées des jeux MMO.

La Peste utilise des attaques empoisonnées pour me faire bouger, m’obligeant à jouer différemment mon vaisseau de classe tank. Je ne peux pas m’accroupir et tenir bon pendant que je lance des boulets de canon, des mortiers et des torpilles en direction de La Peste. Il cible non seulement moi, mais d’autres zones à la fois avec un barrage de mortiers empoisonnés qui infligent des dégâts à l’impact ainsi que des dégâts de zone. Son plus grand mouvement place au moins huit cibles vertes dans les mers et quelques secondes plus tard, chacune est touchée par une puissante attaque de poison. Mes coéquipiers, en particulier le vaisseau de guérison de notre équipe, maintiennent un barrage constant de mortiers de guérison qui me tirent dessus, heureusement, afin que je puisse résister au pire de la Peste, mais à peine.

La Peste est également rapide, ce qui signifie que je dois entrer et sortir de ses attaques empoisonnées et utiliser les trois vitesses de navigation différentes de mon navire pour maintenir un équilibre entre courir pour sauver ma vie et ne pas aller si vite que je perds ma maniabilité. Après environ cinq minutes, moi et les cinq autres pirates avons aidé à vaincre la Peste, mettant ainsi fin à cet événement mondial. C’est un grand moment et j’espère que d’autres combats de boss présenteront des variations similaires sur la formule Skull and Bones.

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Ailleurs dans la saison 1, les joueurs peuvent s’attendre à un Smuggle Pass, qui est la version d’Ubisoft du passe de combat Skull and Bones. Le pass permet aux joueurs d’accéder à un navire spécial, la Barque, et à un équipement thématique parfait pour combattre la peste. De plus, vous pouvez débloquer les schémas de La Potence, qui, selon Ubisoft, sont essentiels pour affronter le pivot de la saison. Le navire, l’équipement thématique et les schémas sont gratuits, mais vous pouvez également passer au Smuggle Pass pour une expérience premium payante et obtenir encore plus d’offres saisonnières.

Dans la saison 2 : Chorus of Havoc, les jumeaux Hubac de la Compagnie Royale avide de pouvoir décident d’envahir l’océan Indien, mettant une fois de plus votre statut de pirate Kingpin en jeu. Envoyés par le roi de France, les Jumeaux feront connaître leur présence avec des forts et des défenses plus solides dans toute la région, présentant également de nouvelles opportunités d’action et de nouveaux défis.

La dernière pièce du puzzle final de Skull and Bones que je souhaite aborder sont les événements Hostile Takeover et Legendary Heist. Dans le premier, vous devez rester dans une zone désignée et détruire des navires, des bâtiments et des forteresses, causant finalement autant de dégâts que possible. Plus vous faites de dégâts sans quitter la zone désignée, meilleures seront vos performances. J’aime ce défi car il m’oblige à rester dans l’action, ce qui m’enlève la capacité de naviguer vers un endroit sûr pour souffler.

Dans Legendary Heists, moi et d’autres joueurs sur le serveur devons travailler ensemble pour vaincre un capitaine légendaire et son armada de navires. C’était extrêmement difficile (j’ai échoué deux fois dans cette épreuve avant de finalement réussir la troisième fois) car non seulement il est difficile de vaincre le capitaine, mais les autres joueurs peuvent aussi me cibler s’ils le souhaitent. Ils pourraient le faire car un seul navire peut emmener le capitaine vers un avant-poste marqué pour recevoir l’ensemble des récompenses. Il en va de même pour les monstres marins, comme celui que j’ai éliminé dans l’épisode New Gameplay Today ci-dessus : une seule personne peut se tourner vers des marchands spéciaux, ce qui signifie que même si plusieurs pirates peuvent travailler avec moi pour vaincre la bête, ils peuvent tout aussi bien le faire. se retourner contre moi une fois le monstre mort, dans l’espoir de s’emparer de la tête.

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Dans l’ensemble, j’ai vraiment apprécié le temps passé à parcourir le contenu final de la saison 1 de Skull and Bones. Il est encore difficile de dire comment toute l’expérience se déroule, et je ne suis toujours pas complètement convaincu par un jeu dans lequel je joue principalement en tant que navire et non en tant que pirate, mais si mes différentes opportunités pratiques ont prouvé quelque chose, c’est que Skull . et Bones est meilleur que ce à quoi je m’attendais jusqu’à présent et vaut le détour dans sa forme finale.

Skull and Bones arrive sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 16 février.


Allez-vous voir Skull and Bones le mois prochain ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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