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Un nouveau regard sur le jeu de Judas révèle davantage d’inspiration pour BioShock

Un nouveau regard sur le jeu de Judas révèle davantage d'inspiration pour BioShock

Ghost Story Games, le studio dirigé par le créateur de BioShock Ken Levine, a dévoilé son premier jeu, Judas, lors des Game Awards 2022 dans une bande-annonce cinématographique. Aujourd’hui, plus d’un an après cette annonce, Ghost Story Games a dévoilé un nouveau regard sur le gameplay de Judas. Et sans surprise, cela nous rappelle BioShock (et a fière allure).

Révélé dans une nouvelle bande-annonce diffusée aujourd’hui lors du State of Play de Sony, ce regard sur Judas a levé le rideau sur ce qui se passe exactement dans ce jeu de science-fiction narratif solo. Comme ça un peu. Nous avons un autre aperçu du monde intéressant du jeu, qui montre Judas piégé dans une station spatiale avec divers personnages (peut-être des ennemis ?) essayant de réparer quelque chose qu’elle aurait pu casser. Quant à ce que cela implique reste un mystère, mais cette nouvelle bande-annonce éclaire un peu leur mission.

Voyez par vous-même dans la nouvelle bande-annonce de gameplay de Judas ci-dessous.:

Dans un communiqué de presse, Ghost Story Games affirme que cette bande-annonce « offre un aperçu plus approfondi du déroulement du jeu à bord du Mayflower, une ville spatiale dont les citoyens sont entraînés à se déchirer, même pour les infractions les plus mineures, et où les machines contrôlent tous les aspects de les affaires, l’art et le gouvernement. Comme Judas, les joueurs sont les moteurs de chaque événement dans une histoire mystérieuse « avec un nouveau groupe de personnages à rencontrer (et à changer) dans un monde où chaque décision que vous prenez affecte le déroulement de l’histoire ».

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Voici le résumé de Judas.:

« Vous êtes le mystérieux et troublé Judas. Votre seul espoir de survie est de nouer ou de défaire des alliances avec vos pires ennemis. Travaillerez-vous ensemble pour réparer ce que vous avez brisé ou le laisser brûler ? »

Bioshock du jeu Judas

Levine a formé Ghost Story Games en 2014 après avoir fermé le studio BioShock Infinite Irrational. Il a amené une poignée de développeurs d’Irrational à Ghost Story Games, où l’équipe travaille depuis des années sur quelque chose lié aux « legos narratifs ». Maintenant, étant donné la fréquence à laquelle les choses changent dans le développement de jeux, il n’est pas clair si Judas est ce sur quoi l’équipe travaille depuis 10 ans ou non. En 2022, le premier projet de l’équipe aurait traversé une période de développement difficile ; Vous pouvez lire à ce sujet ici.

Judas n’a pas de date de sortie. Il devrait être lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, et sera publié par Take-Two Interactive, qui a également publié les trois jeux BioShock.

Pour plus d’informations sur le jeu, rendez-vous sur Informateur de jeu Étiquette de Judas ici.


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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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