Le développeur Colossal Order et l’éditeur Paradox Interactive ont retardé la sortie sur console de Cities: Skylines II. Initialement prévu pour le 24 octobre en même temps que la version PC, l’équipe a retardé les versions PlayStation 5 et Xbox Series X du jeu jusqu’au printemps de l’année prochaine. La version PC sortira le mois prochain.
Quant à savoir pourquoi, Colossal Order indique dans une mise à jour sur Twitter que l’équipe a besoin de plus de temps pour atteindre les objectifs de qualité qu’elle s’est fixés pour le lancement de la console.
« Maires, nous travaillons dur pour préparer la sortie du jeu », indique la mise à jour. « Nous avons réalisé que nous avions besoin de plus de temps pour atteindre les objectifs de qualité fixés pour la console. Nous voulons offrir la meilleure expérience à nos joueurs, nous mettons à jour la fenêtre de lancement pour Xbox et PS5 jusqu’au printemps 2024. »
Maires ! Nous travaillons dur pour préparer la sortie du jeu. Nous avons réalisé que nous avions besoin de plus de temps pour atteindre les objectifs de qualité que nous nous sommes fixés pour Console. Nous souhaitons offrir la meilleure expérience à nos joueurs, nous mettons à jour la fenêtre de sortie pour Xbox et PS5 jusqu’au printemps 2024. pic.twitter.com/eljCTi0deF
– Villes : Skylines (@CitiesSkylines) 28 septembre 2023
Dans une déclaration distincte par courrier électronique, Colossal Order et Paradox Interactive déclarent : « Le temps supplémentaire nous permet de nous concentrer sur l’adéquation de la qualité et des performances sur toutes les plateformes. » Il indique également qu’il met à jour les spécifications PC minimales et recommandées à mesure que le travail d’optimisation se poursuit, et partagera bientôt d’autres mises à jour dans la fenêtre de lancement de la console.
Cities : Skylines II arrive sur PC le 24 octobre. Les versions PS5 et Xbox Series X seront lancées au printemps prochain.
En attendant, regardez la bande-annonce de Cities: Skylines II ici.
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