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Les taux d'apparition des bogues des Terminides sont réduits dans les difficultés plus difficiles dans le nouveau patch Helldivers 2

Les taux d'apparition des bogues des Terminides sont réduits dans les difficultés plus difficiles dans le nouveau patch Helldivers 2

Le développeur Arrowhead Game Studios publie aujourd'hui un nouveau patch pour Helldivers 2 qui réduit le taux d'apparition des ennemis Terminids lourdement blindés comme les Chargers et les Bile Titans, ainsi que quelques autres changements qui devraient faciliter la lutte contre ces ennemis, en particulier dans les difficultés les plus difficiles. Le patch 1 000 102, lancé aujourd'hui sur PlayStation 5 et PC, fait suite à un patch de la semaine dernière qui a introduit des tornades de feu, des pluies de météores, des améliorations d'armes et bien plus encore dans le jeu de tir.

« Bonjour, citoyens de la Super Terre », indiquent les notes de mise à jour. « Un nouveau patch pour vous aider dans vos efforts arrive. Que Super Earth vous donne du courage. Le patch d'aujourd'hui traite du taux d'apparition des ennemis Terminids lourdement blindés, ainsi que de la possibilité de jouer contre eux. Il contient également quelques correctifs pour les éléments de l'interface utilisateur et corrections de bugs. »

En ce qui concerne les nerfs et les correctifs des Terminids, Arrowhead affirme que le taux d'apparition de cibles lourdement blindées sur des difficultés plus élevées a été un « grand point de discussion en ligne et en interne ». L'étude indique que le défi visait à ce que les groupes doivent apporter une sorte de capacité antichar, mais admet qu'elle n'est pas au niveau nécessaire actuellement.

« À cette fin, nous avons réduit le taux d'apparition des Chargers et des Bile Titans en difficulté 7 et supérieure », indique l'équipe dans les notes de mise à jour. « De plus, nous avons réduit le risque de pics de génération des Chargers et des Bile Titans. »

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Il est important de noter que le patch d'aujourd'hui n'affecte pas la difficulté de ces bugs Terminid, seulement le taux d'apparition. Arrowhead dit s’attendre à ce que d’autres types d’ennemis apparaissent en plus grand nombre. Cependant, les notes de mise à jour indiquent qu'Arrowhead réduit la santé de la tête du chargeur, ce qui permet de cibler plus facilement ce point faible avec quelque chose comme un fusil sans recul ou un EAT-17, qui tuera instantanément un chargeur.

Ailleurs dans le patch, il a été confirmé que le stratagème des contre-mesures électroniques avait été supprimé (il a en fait été supprimé la semaine dernière, mais les notes de patch ne le mentionnaient pas), il peut donc être retravaillé. Voici quelques autres correctifs dans la mise à jour du solde d'aujourd'hui :

  • Correction du texte manquant dans plusieurs éléments HUD/UI.
  • Correction de plusieurs divergences sous-titres/VO dans les vidéos d'actualités.
  • Correction de plusieurs crashs survenus en milieu de partie et lors de la mise en œuvre de missions.

Pour plus d'informations sur des problèmes tels que les problèmes connus dans le jeu, consultez les notes de mise à jour complètes ici. Après cela, suivez tous les changements introduits dans Helldivers 2 dans le patch de la semaine dernière, puis découvrez le dernier Warbond à venir dans le jeu. Assurez-vous de lire Informateur de jeu Consultez également Helldivers 2 pour découvrir pourquoi nous aimons tant le jeu.


Êtes-vous satisfait des changements à venir dans le patch Helldivers 2 d'aujourd'hui ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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