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Take-Two rachète Gearbox Entertainment à Embracer pour 460 millions de dollars

Take-Two rachète Gearbox Entertainment à Embracer pour 460 millions de dollars

Embracer Group a vendu Gearbox Entertainment de son groupe de studios de jeux vidéo et Take-Two Interactive a racheté la société pour 460 millions de dollars. Cette vente fait partie de la restructuration massive et en cours d'Embracer visant à réduire les coûts après l'échec d'un accord prévu de 2 milliards de dollars avec Savvy Games Group, soutenu par l'Arabie Saoudite, en 2023. La vente intervient trois ans après qu'Embracer aurait acquis Gearbox pour 1,3 milliard de dollars en 2021.

Cette décision signifie qu'Embracer ne possède plus d'entités de développement Gearbox telles que Gearbox Software, Gearbox Montréal et Gearbox Studio Québec, ni de franchises telles que Borderlands/Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms et Duke Nukem. Ces actifs seront acquis par Take-Two, propriétaire de Rockstar Games et 2K, entre autres labels. La clôture de la transaction devrait avoir lieu au premier trimestre de l'exercice 2024/25, dans l'attente des approbations réglementaires habituelles.

Dans un communiqué de Take-Two, Gearbox confirme avoir six titres en préparation. Cinq sont des suites, et deux de ces suites proviennent des franchises Borderlands et Homeworld. Il a également une nouvelle IP annoncée en développement.

Cependant, Embracer conserve d'autres succursales/filiales de Gearbox. Cela inclut Gearbox Publishing San Francisco (bientôt renommé), qui détient les droits de publication sur la franchise Remnant, Hyper Light Breaker et d'autres titres à venir inopinés. De plus, Embracer conserve Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive et Captured Dimensions. Selon le communiqué de presse, ces sociétés seront « accueillies et intégrées dans d'autres parties du groupe Embracer dans la période à venir ».

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Le pays des merveilles de la petite Tina

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Dans un communiqué de presse, le PDG d'Embracer, Lars Wingefors, écrit :

« L'annonce d'aujourd'hui marque le résultat du processus de cession structuré final et constitue une étape importante dans la transformation d'Embracer vers l'avenir avec une dette nette nettement inférieure et un flux de trésorerie disponible amélioré. Grâce à cette transaction, nous réduisons les risques commerciaux et améliorons la rentabilité à mesure que nous nous transformons en une entreprise plus agile et plus ciblée. Après avoir évalué plusieurs options pour Gearbox, je suis heureux d’être parvenu à une solution qui profite à toutes les parties prenantes. Randy et l'équipe ont été d'excellents membres d'équipe au cours des dernières années et je tiens à les remercier tous pour cela. « En tant que l'un des plus grands développeurs de jeux au monde, je suis convaincu que Gearbox continuera à innover et à prospérer dans sa nouvelle maison au sein de Take-Two. »

Le fondateur et PDG de Gearbox, Randy Pitchford, ajoute :

« En tant qu'actionnaire important à long terme du groupe Embracer, je crois en la stratégie du groupe Embracer pour l'avenir et je suis totalement convaincu que cette transaction est le meilleur scénario possible et un accord net positif évident pour le groupe Embracer, pour TakeTwo et, par conséquent. , « Bien sûr, pour Gearbox Entertainment. Mon principal intérêt est toujours Gearbox, y compris nos talents et nos clients. Je tiens personnellement à assurer les fans de nos jeux que cet accord garantira que les expériences de développement que nous avons chez Gearbox soient les meilleures possibles. « .

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Plus tôt ce mois-ci, Embracer a annoncé qu'il vendrait Saber Interactive pour 500 millions de dollars. Il a également licencié des employés dans plusieurs studios, annulé une multitude de jeux en développement et fermé complètement Free Radical Design et Volition Games.

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Raphaëlle
Ancienne joueuse de Counter Strike qui adore les jeux vidéo. Elle a fondé www.twoplusgames.com pour partager sa passion pour les jeux vidéo avec le monde entier.

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